home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_q11_undergrowth.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  5.7 KB  |  346 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="IMAGE" fname="gfx/GAME_LEVELS/Ruins/Objects/undergrowth.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. <p x="-0.004575" y="280.455505" />
  67. <p x="2.911000" y="278.000000" />
  68. <p x="3.459000" y="-3.000000" />
  69. </path>
  70. </ch>
  71. <ch id="R" >
  72. <path >
  73. </path>
  74. </ch>
  75. <ch id="G" >
  76. <path >
  77. </path>
  78. </ch>
  79. <ch id="B" >
  80. <path >
  81. </path>
  82. </ch>
  83. <ch id="Rot" >
  84. <path >
  85. </path>
  86. </ch>
  87. <ch id="ScaleX" >
  88. <path >
  89. </path>
  90. </ch>
  91. <ch id="ScaleY" >
  92. <path >
  93. </path>
  94. </ch>
  95. <ch id="Velocity" >
  96. <path >
  97. </path>
  98. </ch>
  99. </state>
  100. </obj>
  101. <obj name="sword_copy" fname="gfx/GAME_LEVELS/Ruins/Small/sm_sword.png" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  102. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  103. <ch id="X" >
  104. <path >
  105. <p x="0.000000" y="19.000000" />
  106. <p x="0.850000" y="35.000000" />
  107. <p x="1.676044" y="4.000000" />
  108. <p x="2.183827" y="80.000000" />
  109. </path>
  110. </ch>
  111. <ch id="Y" >
  112. <path >
  113. <p x="0.000000" y="57.000000" />
  114. <p x="1.208139" y="-1.000000" />
  115. <p x="1.633157" y="-54.000000" />
  116. <p x="2.148013" y="-46.000000" />
  117. </path>
  118. </ch>
  119. <ch id="Visible" >
  120. <path >
  121. </path>
  122. </ch>
  123. <ch id="ALPHA" >
  124. <path >
  125. <p x="-0.006250" y="294.125000" />
  126. <p x="2.785000" y="291.000000" />
  127. <p x="3.320000" y="-49.000000" />
  128. </path>
  129. </ch>
  130. <ch id="R" >
  131. <path >
  132. </path>
  133. </ch>
  134. <ch id="G" >
  135. <path >
  136. </path>
  137. </ch>
  138. <ch id="B" >
  139. <path >
  140. </path>
  141. </ch>
  142. <ch id="Rot" >
  143. <path >
  144. <p x="0.001000" y="-75.000000" />
  145. <p x="0.330000" y="61.000000" />
  146. <p x="0.605866" y="-74.000000" />
  147. <p x="0.917099" y="58.000000" />
  148. <p x="1.200038" y="-74.000000" />
  149. <p x="1.492173" y="56.000000" />
  150. <p x="1.712864" y="-73.000000" />
  151. <p x="1.992267" y="48.000000" />
  152. <p x="2.230000" y="-49.000000" />
  153. </path>
  154. </ch>
  155. <ch id="ScaleX" >
  156. <path >
  157. <p x="0.004000" y="0.980000" />
  158. <p x="0.089000" y="0.809000" />
  159. <p x="0.190151" y="0.750000" />
  160. <p x="1.361943" y="0.750000" />
  161. </path>
  162. </ch>
  163. <ch id="ScaleY" >
  164. <path >
  165. </path>
  166. </ch>
  167. <ch id="Velocity" >
  168. <path >
  169. </path>
  170. </ch>
  171. </state>
  172. <obj name="sw" fname="gfx/GAME_LEVELS/Ruins/Small/sm_sword.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  173. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  174. <ch id="X" >
  175. <path >
  176. <p x="0.000000" y="-30.000000" />
  177. </path>
  178. </ch>
  179. <ch id="Y" >
  180. <path >
  181. <p x="0.000000" y="-36.000000" />
  182. </path>
  183. </ch>
  184. <ch id="Visible" >
  185. <path >
  186. </path>
  187. </ch>
  188. <ch id="ALPHA" >
  189. <path >
  190. </path>
  191. </ch>
  192. <ch id="R" >
  193. <path >
  194. </path>
  195. </ch>
  196. <ch id="G" >
  197. <path >
  198. </path>
  199. </ch>
  200. <ch id="B" >
  201. <path >
  202. </path>
  203. </ch>
  204. <ch id="Rot" >
  205. <path >
  206. </path>
  207. </ch>
  208. <ch id="ScaleX" >
  209. <path >
  210. </path>
  211. </ch>
  212. <ch id="ScaleY" >
  213. <path >
  214. </path>
  215. </ch>
  216. <ch id="Velocity" >
  217. <path >
  218. </path>
  219. </ch>
  220. </state>
  221. </obj>
  222. </obj>
  223. <obj name="sword" fname="gfx/GAME_LEVELS/Ruins/Small/sm_sword.png" type="image" flags="3" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  224. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  225. <ch id="X" >
  226. <path >
  227. <p x="0.000000" y="17.000000" />
  228. <p x="0.850000" y="36.000000" />
  229. <p x="1.676044" y="10.000000" />
  230. <p x="2.183827" y="79.000000" />
  231. </path>
  232. </ch>
  233. <ch id="Y" >
  234. <path >
  235. <p x="0.000000" y="57.000000" />
  236. <p x="1.208139" y="-1.000000" />
  237. <p x="1.633157" y="-54.000000" />
  238. <p x="2.148013" y="-40.000000" />
  239. </path>
  240. </ch>
  241. <ch id="Visible" >
  242. <path >
  243. </path>
  244. </ch>
  245. <ch id="ALPHA" >
  246. <path >
  247. <p x="-0.006250" y="294.125000" />
  248. <p x="2.785000" y="291.000000" />
  249. <p x="3.320000" y="-49.000000" />
  250. </path>
  251. </ch>
  252. <ch id="R" >
  253. <path >
  254. </path>
  255. </ch>
  256. <ch id="G" >
  257. <path >
  258. </path>
  259. </ch>
  260. <ch id="B" >
  261. <path >
  262. </path>
  263. </ch>
  264. <ch id="Rot" >
  265. <path >
  266. <p x="0.001000" y="-75.000000" />
  267. <p x="0.330000" y="61.000000" />
  268. <p x="0.605866" y="-74.000000" />
  269. <p x="0.917099" y="58.000000" />
  270. <p x="1.200038" y="-74.000000" />
  271. <p x="1.492173" y="56.000000" />
  272. <p x="1.712864" y="-73.000000" />
  273. <p x="1.992267" y="48.000000" />
  274. <p x="2.230000" y="-49.000000" />
  275. </path>
  276. </ch>
  277. <ch id="ScaleX" >
  278. <path >
  279. <p x="0.004000" y="0.980000" />
  280. <p x="0.089000" y="0.809000" />
  281. <p x="0.190151" y="0.750000" />
  282. <p x="1.361943" y="0.750000" />
  283. </path>
  284. </ch>
  285. <ch id="ScaleY" >
  286. <path >
  287. </path>
  288. </ch>
  289. <ch id="Velocity" >
  290. <path >
  291. </path>
  292. </ch>
  293. </state>
  294. </obj>
  295. <obj name="s_hack" fname="sounds/quests/01844_SFX_Object Dropped On Grass.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  296. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  297. <ch id="X" >
  298. <path >
  299. </path>
  300. </ch>
  301. <ch id="Y" >
  302. <path >
  303. </path>
  304. </ch>
  305. <ch id="Visible" >
  306. <path >
  307. </path>
  308. </ch>
  309. <ch id="ALPHA" >
  310. <path >
  311. <p x="0.312000" y="280.000000" />
  312. <p x="3.474000" y="280.000000" />
  313. </path>
  314. </ch>
  315. <ch id="R" >
  316. <path >
  317. </path>
  318. </ch>
  319. <ch id="G" >
  320. <path >
  321. </path>
  322. </ch>
  323. <ch id="B" >
  324. <path >
  325. </path>
  326. </ch>
  327. <ch id="Rot" >
  328. <path >
  329. </path>
  330. </ch>
  331. <ch id="ScaleX" >
  332. <path >
  333. </path>
  334. </ch>
  335. <ch id="ScaleY" >
  336. <path >
  337. </path>
  338. </ch>
  339. <ch id="Velocity" >
  340. <path >
  341. </path>
  342. </ch>
  343. </state>
  344. </obj>
  345. </obj>
  346.